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互联网的社会意义(以网络参与和网络游戏为例)书籍详细信息
- ISBN:9787308151917
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2015-12
- 页数:暂无页数
- 价格:27.50
- 纸张:胶版纸
- 装帧:平装-胶订
- 开本:16开
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
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书籍目录:
章 网络空问中的公共性实践
节 互联网拓展了公共性的实践空间
第二节 网络公共性实践的类型
第三节 网络公共性实践的困境与
第二章 网络公民参与行为的结构
节 研究问题
第二节 文献探讨
第三节 研究方法与研究结果
第四节 分析和讨论
第五节 结论
第三章 社会信任与网络公民参与
节 研究问题
第二节 文献探讨
第三节 研究设计
第四节 数据分析
第五节 结论与讨论
第四章 网络政治参与
节 问题的提出
第二节 文献综述
第三节 研究设计
第四节 数据分析
第五节 结论与讨论
第五章 文化资本与网络政治参与
节 问题的缘起
第二节 文献综述
第三节 研究设计
第四节 研究结果
第五节 结论与讨论
第六章 网络游戏行为的结构
节 研究问题
第二节 文献回顾
第三节 研究方法与结果
第四节 资料分析与讨论
第五节 结论
第七章 网络游戏中的社会互动
节 问题的提出
第二节 文献综述
第三节 研究方法
第四节 研究发现
第五节 结论
第八章 网络游戏中的角色扮演
节 问题的提出
第二节 文献探讨
第三节 研究方法
第四节 研究发现
第五节 结论与讨论
第九章 网络游戏与网吧
节 研究缘起
第二节 文献探讨
第三节 研究视角与方法
第四节 研究发现
第五节 结论与讨论
附录一 Twitter研究的定量分析
节 研究设计
第二节 研究结果
第三节 结论
附录二 MMORPG研究的文献计量分析
节 数据来源与分析方法
第二节 数据统计与分析
第三节 结论
参考文献
索引
后记
作者介绍:
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出版社信息:
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书籍摘录:
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书籍真实打分
故事情节:8分
人物塑造:3分
主题深度:7分
文字风格:7分
语言运用:5分
文笔流畅:8分
思想传递:9分
知识深度:9分
知识广度:4分
实用性:6分
章节划分:8分
结构布局:8分
新颖与独特:9分
情感共鸣:3分
引人入胜:3分
现实相关:7分
沉浸感:9分
事实准确性:4分
文化贡献:8分
网站评分
书籍多样性:5分
书籍信息完全性:7分
网站更新速度:7分
使用便利性:8分
书籍清晰度:4分
书籍格式兼容性:7分
是否包含广告:6分
加载速度:4分
安全性:9分
稳定性:8分
搜索功能:4分
下载便捷性:7分
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- 盗版少(360+)
- 内容完整(106+)
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